一、CMake的HelloWorld编译

  1. 写一个Hello World

    #include <cstdio>
    int main(){
    printf("Hello World");
    return 0;
    }
  2. 写一个CMakeLists.txt

    PROJECT (HELLO)

    SET(SRC_LIST main.cpp)

    MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir" ${HELLO_BINARY_DIR})
    MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir" ${HELLO_SOURCE_DIR})

    ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})
  3. 控制台输入命令:

    cmake .
  4. 然后就生成了一个名为HELLO的VS工程

二、CMake语法介绍

2.1 关键字

2.1.1 PROJECT

用于指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言

PROJECT(HELLO) 			# 指定了工程的名字, 并支持所有语言--建议
PROJECT(HELLO CXX) # 指定了工程的名字, 并且支持语言为C++
PROJECT(HELLO C CXX) # 指定了工程的名字, 并且支持语言为C和C++

该指定隐式定义了两个CMake的变量

<projectname>_BINARY_DIR
<projectname>_SOURCE_DIR

MESSAGE关键字就可以直接使用这两个变量,当前都指向当前的工作目录

  1. 问题:如果改了工程名,这两个变量名也会改变
  2. 解决:CMake有两个预定义变量:PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR,这两个变量和HELLO_BINARY_DIRHELLO_SOURCE_DIR是一致的。所以改了工程名也没有关系

2.1.2 SET关键字

显式指定变量

SET(SRC_LIST main.cpp)    				# 令SRC_LIST变量包含main.cpp
SET(SRC_LIST main.cpp t1.cpp t2.cpp) # 令SRC_LIST变量包含main.cpp、t1.cpp、t2.cpp

2.1.3 MESSAGE关键字

向终端输出用户自定义的信息,主要包含三种信息:

  • SEND_ERROR:如果产生错误,那么生成过程就会被跳过
  • SATUS:输出前缀为--的信息
  • FATAL_ERROR:立即终止所有 cmake 过程.

2.1.4 ADD_EXECUTABLE关键字

生成可执行文件

ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})	#生成的可执行文件名是hello, 源文件读取变量SRC_LIST中的内容
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp) #本例中两者含义相同

上述例子可以简化的写成

PROJECT(HELLO)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)

注意:工程名的 HELLO 和生成的可执行文件 hello 是没有任何关系的

2.2 语法的基本原则

  • 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名

  • 指令(参数 1 参数 2...) 参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开

    • 以上面的 ADD_EXECUTABLE 指令为例,如果存在另外一个 func.cpp 源文件,就要写成:

      ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp func.cpp)
      ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp;func.cpp)
  • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。但推荐全部使用大写指令

  • SET(SRC_LIST main.cpp)可以写成 SET(SRC_LIST “main.cpp”)

    • 如果源文件名中含有空格,就必须要加双引号
  • ADD_EXECUTABLE(hello main)后缀可以不写,它会自动去找.c.cpp

    • 最好不要这样写,可能会有这两个文件main.cppmain

三、内部构建和外部构建

  • 上述例子就是内部构建,它生成的临时文件特别多,不方便清理
  • 外部构建,就会把生成的临时文件放在build目录下,不会对源文件有任何影响
  • 强烈建议使用外部构建方式
mkdir build
cd build
cmake ..

注意外部构建的两个变量

HELLO_SOURCE_DIR  # 还是工程路径
HELLO_BINARY_DIR # 编译路径 也就是 /root/cmake/bulid

四、让Hello World看起来更像一个工程

  • 为工程添加一个子目录 src,用来放置工程源代码
  • 添加一个子目录 doc,用来放置这个工程的文档 hello.txt
  • 在工程目录添加文本文件 COPYRIGHT, README
  • 在工程目录添加一个 runhello.sh 脚本,用来调用 hello 二进制
  • 将构建后的目标文件放入构建目录的 bin 子目录
  • 将 doc 目录 的内容以及 COPYRIGHT/README 安装到/usr/share/doc/cmake/

4.1 将目标文件放入构建目录的 bin 子目录

每个目录下都要有一个CMakeLists.txt

├── build
├── CMakeLists.txt
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
  1. 外层CMakeLists.txt

    PROJECT(HELLO)
    ADD_SUBDIRECTORY(src bin)
  2. src下的CMakeLists.txt

    ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)

4.2 ADD_SUBDIRECTORY 指令

向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置

ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
  • EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除,如程序中的example
  • ADD_SUBDIRECTORY(src bin)
    • 将 src 子目录加入工程并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录
    • 如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src 目录

4.3 更改二进制的保存路径

SET指令重新定义EXECUTABLE_OUTPUT_PATHLIBRARY_OUTPUT_PATH变量,来指定最终的目标二进制的位置

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)

五、使用CMake进行安装

  • 一种是从代码编译后直接 make install 安装
  • 一种是打包时的指定 目录安装。
    • 简单的可以这样指定目录:make install DESTDIR=/tmp/test
    • 稍微复杂一点可以这样指定目录:./configure –prefix=/usr

5.1 如何安装HelloWord

使用CMAKE一个新的指令:INSTALL

  • INSTALL的安装可以包括:二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等

使用CMAKE一个新的变量:CMAKE_INSTALL_PREFIX

// 目录树结构
├── build
├── CMakeLists.txt
├── COPYRIGHT
├── doc
│   └── hello.txt
├── README
├── runhello.sh
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp

5.2 安装文件COPYRIGHT和README

PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src bin)
INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)

FILES:文件

DESTINATION:目标路径,可以写绝对路径,也可以写相对路径

  1. 相对路径实际路径是:${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION 定义的路径>
    • CMAKE_INSTALL_PREFIX默认是在usr/local/
    • cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr在cmake的时候指定CMAKE_INSTALL_PREFIX变量的路径

5.3 安装脚本runhello.sh

INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)

PROGRAMS:非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)

  • 说明:实际安装到的是/usr/local/bin

5.4 安装目录/doc中的 hello.txt

INSTALL(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake)

DIRECTORY 后面连接的是所在 Source 目录的相对路径

  1. 注意:abc 和 abc/有很大的区别
    1. 目录名不以/结尾:这个目录将被安装为目标路径下的
    2. 目录名以/结尾:将这个目录中的内容安装到目标路径

5.5 安装过程

cmake ..
make
make install

六、静态库和动态库的构建

任务:

  1. 建立一个静态库和动态库,提供 HelloFunc 函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出 Hello World 字符串
  2. 安装头文件与共享库

6.1 静态库和动态库的区别

  • 静态库的扩展名一般为“.a”或“.lib”;动态库的扩展名一般为“.so”或“.dll”。
  • 静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功的可执行文件可独立运行
  • 动态库在编译时不会放到连接的目标程序中,即可执行文件无法单独运行。

6.2 构建实例

├── build
├── CMakeLists.txt
└── lib
├── CMakeLists.txt
├── hello.cpp
└── hello.h
// hello.h
#ifndef HELLO_H
#define Hello_H
void HelloFunc();
#endif

// hello.cpp
#include "hello.h"
#include <iostream>
void HelloFunc(){
std::cout << "Hello World" << std::endl;
}

最外层的CMakeLists.txt

PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(lib bin)

lib中的CMakeLists.txt

SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

6.3 ADD_LIBRARY关键字

ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
  • hello:就是正常的库名,生成的名字前面会加上lib,最终产生的文件是libhello.so
  • SHARED,动态库 STATIC,静态库
  • ${LIBHELLO_SRC} :源文件

七、同时构建静态和动态库

# 如果用这种方式,只会构建一个动态库,不会构建出静态库,虽然静态库的后缀是.a
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})

# 修改静态库的名字,这样是可以的,但是我们往往希望他们的名字是相同的,只是后缀不同而已
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})

7.1 SET_TARGET_PROPERTIES关键字

这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和 API 版本

SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)

# 生成静态库
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
# 重名为hello
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
# cmake在构建一个新的target时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库
# 因为在构建libhello.so时, 就会清理掉 libhello.a
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

# 生成共享库
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
# 重命名为hello
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

7.2 动态库的版本号

SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)
  1. VERSION:动态库版本
  2. SOVERSION:API 版本

7.3 安装共享库和头文件

本例中我们将 hello 的共享库安装到<prefix>/lib目录,

将 hello.h 安装到<prefix>/include/hello目录

# 文件放到该目录下
INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello)

# 二进制,静态库,动态库安装都用TARGETS
# ARCHIVE 特指静态库,LIBRARY 特指动态库,RUNTIME 特指可执行目标二进制。
INSTALL(TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib)

注意:安装的时候,指定一下路径,放到系统下

cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..

八、使用外部共享库和头文件

├── build
├── CMakeLists.txt
└── src
├── CMakeLists.txt
└── main.cpp
// main.cpp
#include <hello.h>
int main(){
HelloFunc();
}

最外层的CMakeLists.txt

PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src bin)

src下的CMakeLists.txt

INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)
TARGET_LINK_LIBRARIES(hello libhello.so)

8.1 INCLUDE_DIRECTORIES关键字

这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分割

INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)

添加非标准的共享库搜索路径

LINK_DIRECTORIES(/home/myproject/libs)

添加需要链接的共享库,共享库需要在标准路径下

# 链接动态	库
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.so)
# 链接静态库
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)

8.4 特殊的环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATHCMAKE_LIBRARY_PATH

  1. 注意:这两个是环境变量而不是 cmake 变量,可以在linux的bash中进行设置
  2. 我们上面例子中使用了绝对路径INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)来指明include路径的位置
  3. 我们还可以使用另外一种方式,使用环境变量export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello

8.5 补充:生产debug版本的方法

cmake .. -D CMAKE_BUILD_TYPE=debug